关于编码

  1. ASCII编码——只有127个字符被编码到计算机里,也就是大小写英文字母、数字和一些符号,这个编码表被称为ASCII编码,比如大写字母A的编码是65,小写字母z的编码是122
  2. 为了适配多种语言,发明了Unicode编码。最常用的是UCS-16编码,用两个字节表示一个字符(如果要用到非常偏僻的字符,就需要4个字节)。现代操作系统和大多数编程语言都直接支持Unicode。
  3. 为了节约存储空间,把Unicode编码转化为“可变长编码”的UTF-8编码。UTF-8编码把一个Unicode字符根据不同的数字大小编码成1-6个字节,常用的英文字母被编码成1个字节,汉字通常是3个字节,只有很生僻的字符才会被编码成4-6个字节。如果你要传输的文本包含大量英文字符,用UTF-8编码就能节省空间:

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在计算机内存中,统一使用Unicode编码,当需要保存到硬盘或者需要传输的时候,就转换为UTF-8编码。

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浏览网页的时候,服务器会把动态生成的Unicode内容转换为UTF-8再传输到浏览器:

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  1. Python3 字符串使用Unicode编码

  2. 对于单个字符的编码,**ord()获取字符的整数表示,chr()**把编码转换为对应的字符

  3. 对于字符串,Python的字符串类型是str,在内存中以Unicode表示,一个字符对应若干个字节。如果要在网络上传输,或者保存到磁盘上,就需要把str变为以字节为单位的bytes

  4. Unicode表示的str通过encode()方法编码为指定的bytes

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    >>> 'ABC'.encode('ascii')
    b'ABC'
    >>> '中文'.encode('utf-8')
    b'\xe4\xb8\xad\xe6\x96\x87'
    >>> '中文'.encode('ascii')
    Traceback (most recent call last):
    File "<stdin>", line 1, in <module>
    UnicodeEncodeError: 'ascii' codec can't encode characters in position 0-1: ordinal not in range(128)
  • bytes中,无法显示为ASCII字符的字节,用\x##显示。
  1. 反过来,如果我们从网络或磁盘上读取了字节流,那么读到的数据就是bytes。要把bytes变为str,就需要用decode()方法:
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>>> b'ABC'.decode('ascii')
'ABC'
>>> b'\xe4\xb8\xad\xe6\x96\x87'.decode('utf-8')
'中文'
  1. 如果bytes中包含无法解码的字节,decode()方法会报错
  2. 如果bytes中只有一小部分无效的字节,可以传入errors='ignore'忽略错误的字节:
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>>> b'\xe4\xb8\xad\xff'.decode('utf-8', errors='ignore')
'中'
  1. 要计算str包含多少个字符,可以用len()函数
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>>> len('ABC')
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>>> len('中文')
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  1. len()函数计算的是str的字符数,如果换成byteslen()函数就计算字节数:
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>>> len(b'ABC')
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>>> len(b'\xe4\xb8\xad\xe6\x96\x87')
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>>> len('中文'.encode('utf-8'))
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  1. 保存源代码保存为UTF-8编码,按照UTF-8读取
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#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-
  1. 字符串替换

%运算符就是用来格式化字符串的。在字符串内部,%s表示用字符串替换,%d表示用整数替换,有几个%?占位符,后面就跟几个变量或者值,顺序要对应好。如果只有一个%?,括号可以省略。

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>>> 'Hello, %s' % 'world'
'Hello, world'
>>> 'Hi, %s, you have $%d.' % ('Michael', 1000000)
'Hi, Michael, you have $1000000.'

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  1. %%来表示一个%
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>>> 'growth rate: %d %%' % 7
'growth rate: 7 %'
  1. format()

另一种格式化字符串的方法是使用字符串的format()方法,它会用传入的参数依次替换字符串内的占位符{0}{1}……,不过这种方式写起来比%要麻烦得多:

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>>> 'Hello, {0}, 成绩提升了 {1:.1f}%'.format('小明', 17.125)
'Hello, 小明, 成绩提升了 17.1%'
  1. F-string

最后一种格式化字符串的方法是使用以f开头的字符串,称之为f-string,它和普通字符串不同之处在于,字符串如果包含{xxx},就会以对应的变量替换:

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>>> r = 2.5
>>> s = 3.14 * r ** 2
>>> print(f'The area of a circle with radius {r} is {s:.2f}')
The area of a circle with radius 2.5 is 19.62
  1. 两种除法
  • /除法计算结果是浮点数,即使是两个整数恰好整除,结果也是浮点数:
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>>> 10 / 3
3.3333333333333335
>>> 9 / 3
3.0
  • 还有一种除法是//,称为地板除,两个整数的除法仍然是整数:
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>>> 10 // 3
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list & tuple

list

list是一种有序的集合,可以随时添加和删除其中的元素(类似于数组,但不完全一样)

  • 索引从0开始
  • 有序集合
  • len()获得list元素的个数
  • 取最后一个元素,可以使用-1作为索引
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>>> classmates = ['Michael', 'Bob', 'Tracy']
>>> classmates
['Michael', 'Bob', 'Tracy']
>>> classmates[-1]
'Tracy'
>>> classmates[-2]
'Bob'
>>> classmates[-3]
'Michael'
>>> classmates[-4]
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
IndexError: list index out of range
  • 使用append追加元素
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>>> classmates.append('Adam')
>>> classmates
['Michael', 'Bob', 'Tracy', 'Adam']
  • 把元素插入到指定的位置,比如索引号为1的位置
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>>> classmates.insert(1, 'Jack')
>>> classmates
['Michael', 'Jack', 'Bob', 'Tracy', 'Adam']
  • 删除list末尾的元素,用pop()
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>>> classmates.pop()
'Adam'
>>> classmates
['Michael', 'Jack', 'Bob', 'Tracy']
  • 删除指定位置的元素,用pop(i)
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>>> classmates.pop(1)
'Jack'
>>> classmates
['Michael', 'Bob', 'Tracy']
  • list里元素数据类型可以不同
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L = ['Apple',123,True] 
  • list元素可以是另一个list(这个整个list作为另一个list的元素)
    • 要拿到’php’得写s1[1](s1 = [‘asp’, ‘php’]) 或者 s[2][1]
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>>> s = ['python', 'java', ['asp', 'php'], 'scheme']
>>> len(s)
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tuple

元组,也是一种有序列表,tuple与list类似,但是tuple一旦初始化之后就不能修改,不能添加、删除和修改,tuple不可变,是指它的内容不能修改,但变量可以指向新的tuple

现在,classmates这个tuple不能变了,它也没有append(),insert()这样的方法。其他获取元素的方法和list是一样的,你可以正常地使用classmates[0]classmates[-1],但不能赋值成另外的元素。

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>>> classmates = ('Michael', 'Bob', 'Tracy')
  • 当定义一个tuple时,tuple的元素就必须被确定下来
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>>> t = (1, 2)
>>> t
(1, 2)
  • 定义一个空的tuple
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>>> t = ()
>>> t
()
  • 只有1个元素的tuple定义时必须加一个逗号,,来消除歧义
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>>> t = (1,)
>>> t
(1,)
  • “可变”的tuple
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>>> t = ('a', 'b', ['A', 'B'])
>>> t[2][0] = 'X'
>>> t[2][1] = 'Y'
>>> t
('a', 'b', ['X', 'Y'])

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当我们把list的元素'A''B'修改为'X''Y'后,tuple变为:

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条件判断

复杂匹配

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age = 15

match age:
case x if x < 10:
print(f'< 10 years old: {x}')
case 10:
print('10 years old.')
case 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18:
print('11~18 years old.')
case 19:
print('19 years old.')
case _:
print('not sure.')

匹配列表

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args = ['gcc', 'hello.c', 'world.c']
# args = ['clean']# args = ['gcc']match args:
# 如果仅出现gcc,报错:case ['gcc']:
print('gcc: missing source file(s).')
# 出现gcc,且至少指定了一个文件:case ['gcc', file1, *files]:
print('gcc compile: ' + file1 + ', ' + ', '.join(files))
# 仅出现clean:case ['clean']:
print('clean')
case _:
print('invalid command.')

循环

  1. For … In …
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names = ['Michael', 'Bob', 'Tracy']
for name in names:
print(name)
  1. Range (n),从0开始小于n的整数
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>>> list(range(5))
[0, 1, 2, 3, 4]
sum = 0
for x in range(101):
sum = sum + x
print(sum)
  1. While
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sum = 0
n = 99
while n > 0:
sum = sum + n
n = n - 2
print(sum)
  1. Break
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n = 1
while n <= 100:
if n > 10: # 当n = 11时,条件满足,执行break语句
break # break语句会结束当前循环
print(n)
n = n + 1
print('END')
  1. Continue
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n = 0
while n < 10:
n = n + 1
if n % 2 == 0: # 如果n是偶数,执行continue语句
continue # continue语句会直接继续下一轮循环,后续的print()语句不会执行
print(n)

Dict & set

Dict

字典,使用key-value存储,具有极快的查找速度

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>>> d = {'Michael': 95, 'Bob': 75, 'Tracy': 85}
>>> d['Michael']
95

把数据放入dict的方法,除了初始化时指定外,还可以通过key放入:

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>>> d['Adam'] = 67
>>> d['Adam']
67

查询key是否存在。通过dict提供的get()方法,如果key不存在,可以返回None,或者自己指定的value:

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>>> d.get('Thomas')
>>> d.get('Thomas', -1)
-1

删除key,使用pop(key)

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>>> d.pop('Bob')
75
>>> d
{'Michael': 95, 'Tracy': 85}

Set

set和dict类似,也是一组key的集合,但不存储value。由于key不能重复,所以,在set中,没有重复的key,且set中的值即key值不可以改变

创建一个set,用{x,y,z,...}列出每个元素:

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>>> s = {1, 2, 3}
>>> s
{1, 2, 3}

或者提供一个list作为输入集合:

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>>> s = set([1, 2, 3])
>>> s
{1, 2, 3}

重复元素在set中自动被过滤:

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>>> s = {1, 1, 2, 2, 3, 3}
>>> s
{1, 2, 3}

通过**add(key)**方法可以添加元素到set中,可以重复添加,但不会有效果:

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>>> s.add(4)
>>> s
{1, 2, 3, 4}
>>> s.add(4)
>>> s
{1, 2, 3, 4}

通过**remove(key)**方法可以删除元素:

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>>> s.remove(4)
>>> s
{1, 2, 3}

set可以看成数学意义上的无序无重复元素集合,因此,两个set可以做数学意义上的交集并集等操作:

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>>> s1 = {1, 2, 3}
>>> s2 = {2, 3, 4}
>>> s1 & s2
{2, 3}
>>> s1 | s2
{1, 2, 3, 4}

set和dict的唯一区别仅在于没有存储对应的value

不可变对象

上面我们讲了,str是不变对象,而list是可变对象。

对于可变对象,比如list,对list进行操作,list内部的内容是会变化的,比如:

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>>> a = ['c', 'b', 'a']
>>> a.sort()
>>> a
['a', 'b', 'c']

对于不可变对象,比如str,对str进行操作呢:

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>>> a = 'abc'
>>> a.replace('a', 'A')
'Abc'
>>> a
'abc'
>>> a = 'abc'
>>> b = a.replace('a', 'A')
>>> b
'Abc'
>>> a
'abc'

要始终牢记的是,a是变量,而'abc'才是字符串对象!有些时候,我们经常说,对象a的内容是'abc',但其实是指,a本身是一个变量,它指向的对象的内容才是'abc'

img

当我们调用a.replace('a', 'A')时,实际上调用方法replace是作用在字符串对象'abc'上的,而这个方法虽然名字叫replace,但却没有改变字符串'abc'的内容。相反,replace方法创建了一个新字符串'Abc'并返回,如果我们用变量b指向该新字符串,就容易理解了,变量a仍指向原有的字符串'abc',但变量b却指向新字符串'Abc'了:——相当于是创建了新的对象

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函数

从其他python文件中导入函数

如果你已经把my_abs()的函数定义保存为abstest.py文件了,那么,可以在该文件的当前目录下启动Python解释器,用from abstest import my_abs来导入my_abs()函数,注意abstest是文件名(不含.py扩展名):

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>>> from abstest import my_abs                          
>>> my_abs(-9)
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空函数

如果想定义一个什么事也不做的空函数,可以用pass语句:

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def nop():
pass

pass语句什么都不做,那有什么用?实际上pass可以用来作为占位符,比如现在还没想好怎么写函数的代码,就可以先放一个pass,让代码能运行起来。

pass还可以用在其他语句里,比如:

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if age >= 18:
pass

缺少了pass,代码运行就会有语法错误。

参数检查

让我们修改一下my_abs的定义,对参数类型做检查,只允许整数和浮点数类型的参数。数据类型检查可以用内置函数isinstance()实现:

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def my_abs(x):
if not isinstance(x, (int, float)):
raise TypeError('bad operand type')
if x >= 0:
return x
else:
return -x

添加了参数检查后,如果传入错误的参数类型,函数就可以抛出一个错误:

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>>> my_abs('A')
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
File "<stdin>", line 3, in my_abs
TypeError: bad operand type

isinstance()函数是一个内置函数,用来检查一个对象是否是指定类或类型的实例

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isinstance(object, classinfo)

object:要检查的对象。

classinfo:一个类、类型或元组,它可以是一个单一类型,也可以是多个类型组成的元组。

raise 用于在 Python 中显式地抛出一个异常。可以抛出标准的异常,也可以抛出自定义的异常。语法如下:

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raise ExceptionType("Error message")

ExceptionType:异常的类型,可以是 Python 内置的异常类型(如 ValueError, TypeError, IndexError 等),也可以是自定义的异常类。

**”Error message”**:异常的错误信息,它是一个字符串,描述错误的详细信息。

返回多个值

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import math

def move(x, y, step, angle=0):
nx = x + step * math.cos(angle)
ny = y - step * math.sin(angle)
return nx, ny
>>> x, y = move(100, 100, 60, math.pi / 6)
>>> print(x, y)
151.96152422706632 70.0

实际上python返回的仍然是单一值,返回值为一个tuple,语法上,返回一个tuple可以省略括号

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>>> r = move(100, 100, 60, math.pi / 6)
>>> print(r)
(151.96152422706632, 70.0)

默认参数

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def power(x, n=2):
s = 1
while n > 0:
n = n - 1
s = s * x
return s

这样,当我们调用power(5)时,相当于调用power(5, 2)

而对于n > 2的其他情况,就必须明确地传入n,比如power(5, 3)

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>>> power(5)
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>>> power(5, 2)
25

设置默认参数时,有几点要注意:

一是必选参数在前,默认参数在后,否则Python的解释器会报错

二是如何设置默认参数。

当函数有多个参数时,把变化大的参数放前面,变化小的参数放后面。变化小的参数就可以作为默认参数。

默认参数的坑:可变对象作为默认值

默认参数的默认值只会在函数定义时计算一次! 这对于 可变对象(如 list****, dict****, **set** 可能会导致意外行为。

错误示例

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def add_item(item, item_list=[]):
item_list.append(item)
return item_list

print(add_item(1)) # [1]
print(add_item(2)) # [1, 2] 预期是 [2],但默认列表被共享了!
print(add_item(3)) # [1, 2, 3]

原因

  • item_list=[] 这个默认值在 函数定义时 只计算一次,而不是每次调用时都创建一个新的列表。
  • 结果是 所有函数调用都共享同一个 **item_list**,导致数据意外累积。

正确做法:使用 None 作为默认值

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def add_item(item, item_list=None):
if item_list is None:
item_list = [] # 每次都新建一个列表
item_list.append(item)
return item_list

print(add_item(1)) # [1]
print(add_item(2)) # [2] 每次都是新的列表
print(add_item(3)) # [3]

特别注意

定义默认参数要牢记一点:默认参数必须指向不变对象!

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#我们可以用None这个不变对象来实现:
def add_end(L=None):
if L is None:
L = []
L.append('END')
return L

为什么要设计strNone这样的不变对象呢?因为不变对象一旦创建,对象内部的数据就不能修改,这样就减少了由于修改数据导致的错误。此外,由于对象不变,多任务环境下同时读取对象不需要加锁,同时读一点问题都没有。

可变参数

在Python函数中,还可以定义可变参数。顾名思义,可变参数就是传入的参数个数是可变的,可以是1个、2个到任意个,还可以是0个。

我们以数学题为例子,给定一组数字a,b,c……,请计算a(2) + b(2) + c(2) + ……。

要定义出这个函数,我们必须确定输入的参数。由于参数个数不确定,我们首先想到可以把a,b,c……作为一个list或tuple传进来,这样,函数可以定义如下:

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def calc(numbers):
sum = 0
for n in numbers:
sum = sum + n * n
return sum

但是调用的时候,需要先组装出一个list或tuple:

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>>> calc([1, 2, 3])
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>>> calc((1, 3, 5, 7))
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如果利用可变参数,调用函数的方式可以简化成这样:

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>>> calc(1, 2, 3)
14
>>> calc(1, 3, 5, 7)
84

所以,我们把函数的参数改为可变参数:

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def calc(*numbers):
sum = 0
for n in numbers:
sum = sum + n * n
return sum

定义可变参数和定义一个list或tuple参数相比,仅仅在参数前面加了一个*号。在函数内部,参数numbers接收到的是一个tuple,因此,函数代码完全不变。但是,调用该函数时,可以传入任意个参数,包括0个参数:

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>>> calc(1, 2)
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>>> calc()
0

如果已经有一个list或者tuple,要调用一个可变参数怎么办?可以这样做:

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>>> nums = [1, 2, 3]
>>> calc(nums[0], nums[1], nums[2])
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这种写法当然是可行的,问题是太繁琐,所以Python允许你在list或tuple前面加一个*号,把list或tuple的元素变成可变参数传进去:

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>>> nums = [1, 2, 3]
>>> calc(*nums)
14

关键字参数

可变参数允许你传入0个或任意个参数,这些可变参数在函数调用时自动组装为一个tuple。而关键字参数允许你传入0个或任意个含参数名的参数,这些关键字参数在函数内部自动组装为一个dict。请看示例:

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def person(name, age, **kw):
print('name:', name, 'age:', age, 'other:', kw)

函数person除了必选参数nameage外,还接受关键字参数kw。在调用该函数时,可以只传入必选参数:

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>>> person('Michael', 30)
name: Michael age: 30 other: {}

也可以传入任意个数的关键字参数:

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>>> person('Bob', 35, city='Beijing')
name: Bob age: 35 other: {'city': 'Beijing'}
>>> person('Adam', 45, gender='M', job='Engineer')
name: Adam age: 45 other: {'gender': 'M', 'job': 'Engineer'}

关键字参数有什么用?它可以扩展函数的功能。比如,在person函数里,我们保证能接收到nameage这两个参数,但是,如果调用者愿意提供更多的参数,我们也能收到。试想你正在做一个用户注册的功能,除了用户名和年龄是必填项外,其他都是可选项,利用关键字参数来定义这个函数就能满足注册的需求。

和可变参数类似,也可以先组装出一个dict,然后,把该dict转换为关键字参数传进去:

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>>> extra = {'city': 'Beijing', 'job': 'Engineer'}
>>> person('Jack', 24, city=extra['city'], job=extra['job'])
name: Jack age: 24 other: {'city': 'Beijing', 'job': 'Engineer'}

简化写法

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>>> extra = {'city': 'Beijing', 'job': 'Engineer'}
>>> person('Jack', 24, **extra)
name: Jack age: 24 other: {'city': 'Beijing', 'job': 'Engineer'}

**extra表示把extra这个dict的所有key-value用关键字参数传入到函数的**kw参数,kw将获得一个dict,注意kw获得的dict是extra的一份拷贝,对kw的改动不会影响到函数外的extra

命名关键字参数

对于关键字参数,函数的调用者可以传入任意不受限制的关键字参数。至于到底传入了哪些,就需要在函数内部通过kw检查。

仍以person()函数为例,我们希望检查是否有cityjob参数:

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def person(name, age, **kw):
if 'city' in kw:
# 有city参数
pass
if 'job' in kw:
# 有job参数
pass
print('name:', name, 'age:', age, 'other:', kw)

但是调用者仍可以传入不受限制的关键字参数:

1
>>> person('Jack', 24, city='Beijing', addr='Chaoyang', zipcode=123456)

如果要限制关键字参数的名字,就可以用命名关键字参数,例如,只接收cityjob作为关键字参数。这种方式定义的函数如下:

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def person(name, age, *, city, job):
print(name, age, city, job)

和关键字参数**kw不同,命名关键字参数需要一个特殊分隔符**后面的参数被视为命名关键字参数。

调用方式如下:

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>>> person('Jack', 24, city='Beijing', job='Engineer')
Jack 24 Beijing Engineer

如果函数定义中已经有了一个可变参数,后面跟着的命名关键字参数就不再需要一个特殊分隔符*了:

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def person(name, age, *args, city, job):
print(name, age, args, city, job)

命名关键字参数必须传入参数名,这和位置参数不同。如果没有传入参数名,调用将报错:

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>>> person('Jack', 24, 'Beijing', 'Engineer')
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: person() missing 2 required keyword-only arguments: 'city' and 'job'

由于调用时缺少参数名cityjob,Python解释器把前两个参数视为位置参数,后两个参数传给*args,但缺少命名关键字参数导致报错。

命名关键字参数可以有缺省值,从而简化调用:

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def person(name, age, *, city='Beijing', job):
print(name, age, city, job)

由于命名关键字参数city具有默认值,调用时,可不传入city参数:

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>>> person('Jack', 24, job='Engineer')
Jack 24 Beijing Engineer

使用命名关键字参数时,要特别注意,如果没有可变参数,就必须加一个*作为特殊分隔符。如果缺少*,Python解释器将无法识别位置参数和命名关键字参数:

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def person(name, age, city, job):
# 缺少 *,city和job被视为位置参数
pass

参数组合

参数定义的顺序必须是:必选参数默认参数可变参数命名关键字参数关键字参数

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def f1(a, b, c=0, *args, **kw):
print('a =', a, 'b =', b, 'c =', c, 'args =', args, 'kw =', kw)

def f2(a, b, c=0, *, d, **kw):
print('a =', a, 'b =', b, 'c =', c, 'd =', d, 'kw =', kw)

在函数调用的时候,Python解释器自动按照参数位置和参数名把对应的参数传进去。

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>>> f1(1, 2)
a = 1 b = 2 c = 0 args = () kw = {}
>>> f1(1, 2, c=3)
a = 1 b = 2 c = 3 args = () kw = {}
>>> f1(1, 2, 3, 'a', 'b')
a = 1 b = 2 c = 3 args = ('a', 'b') kw = {}
>>> f1(1, 2, 3, 'a', 'b', x=99)
a = 1 b = 2 c = 3 args = ('a', 'b') kw = {'x': 99}
>>> f2(1, 2, d=99, ext=None)
a = 1 b = 2 c = 0 d = 99 kw = {'ext': None}

最神奇的是通过一个tuple和dict,你也可以调用上述函数:

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>>> args = (1, 2, 3, 4)
>>> kw = {'d': 99, 'x': '#'}
>>> f1(*args, **kw)
a = 1 b = 2 c = 3 args = (4,) kw = {'d': 99, 'x': '#'}
>>> args = (1, 2, 3)
>>> kw = {'d': 88, 'x': '#'}
>>> f2(*args, **kw)
a = 1 b = 2 c = 3 d = 88 kw = {'x': '#'}

所以,对于任意函数,都可以通过类似func(*args, **kw)的形式调用它,无论它的参数是如何定义的。

递归函数

为了防止栈溢出使用尾递归优化

尾递归(Tail Recursion) 是指 递归调用发生在函数的最后一步,并且递归调用的返回值 直接作为当前函数的返回值 (即不需要进一步计算)

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def fact(n):
return fact_iter(n, 1)

def fact_iter(num, product):
if num == 1:
return product
return fact_iter(num - 1, num * product)

可以看到,return fact_iter(num - 1, num * product)仅返回递归函数本身,num - 1num * product在函数调用前就会被计算,不影响函数调用。

fact(5)对应的fact_iter(5, 1)的调用如下:

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=> fact_iter(5, 1)
=> fact_iter(4, 5)
=> fact_iter(3, 20)
=> fact_iter(2, 60)
=> fact_iter(1, 120)
=> 120

尾递归很好,但大部分编程语言都没有针对尾递归做优化,Python解释器也没有做优化,所以即使把上面的fact(n)函数改为尾递归的方式,也会导致栈溢出

练习-汉诺塔问题

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def move(n, a, b, c):
if n == 1:
print(a, '-->', c)
else:
move(n-1, a, c, b)
move(1, a, b, c)
move(n-1, b, a, c)
# 期待输出:
# A --> C
# A --> B
# C --> B
# A --> C
# B --> A
# B --> C
# A --> C
move(3, 'A', 'B', 'C')

高级特性

切片

取list或tuple的部分元素

L[0:3]表示,从索引0开始取,直到索引3为止,但不包括索引3。即索引012,正好是3个元素。

如果第一个索引是0,还可以省略:

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>>> L = ['Michael', 'Sarah', 'Tracy', 'Bob', 'Jack']
>>> L[0:3]
['Michael', 'Sarah', 'Tracy']

如果第一个索引是0,还可以省略:

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>>> L[:3]
['Michael', 'Sarah', 'Tracy']

也可以从索引1开始,取出2个元素出来:

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>>> L[1:3]
['Sarah', 'Tracy']
>>> L[-2:]
['Bob', 'Jack']
>>> L[-2:-1]
['Bob']

前10个数,每两个取一个:

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>>> L[:10:2]
[0, 2, 4, 6, 8]

所有数,每5个取一个:

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>>> L[::5]
[0, 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50, 55, 60, 65, 70, 75, 80, 85, 90, 95]

甚至什么都不写,只写[:]就可以原样复制一个list:

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>>> L[:]
[0, 1, 2, 3, ..., 99]

tuple也是一种list,唯一区别是tuple不可变。因此,tuple也可以用切片操作,只是操作的结果仍是tuple:

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>>> (0, 1, 2, 3, 4, 5)[:3]
(0, 1, 2)

字符串'xxx'也可以看成是一种list,每个元素就是一个字符。因此,字符串也可以用切片操作,只是操作结果仍是字符串:

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>>> 'ABCDEFG'[:3]
'ABC'
>>> 'ABCDEFG'[::2]
'ACEG'
def trim(s):
if s[:1] == ' ':
return trim(s[1:])
if s[-1:] == ' ':
return trim(s[:-1])
return s

# 测试:
if trim('hello ') != 'hello':
print('测试失败!')
elif trim(' hello') != 'hello':
print('测试失败!')
elif trim(' hello ') != 'hello':
print('测试失败!')
elif trim(' hello world ') != 'hello world':
print('测试失败!')
elif trim('') != '':
print('测试失败!')
elif trim(' ') != '':
print('测试失败!')
else:
print('测试成功!')

迭代

Python的for循环不仅可以用在listtuple上,还可以作用在其他可迭代对象上。

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>>> d = {'a': 1, 'b': 2, 'c': 3}
>>> for key in d:
... print(key)
...
a
c
b

因为dict的存储不是按照list的方式顺序排列,所以,迭代出的结果顺序很可能不一样。

默认情况下,dict迭代的是key。如果要迭代value,可以用for value in d.values(),如果要同时迭代key和value,可以用for k, v in d.items()

由于字符串也是可迭代对象,因此,也可以作用于for循环:

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>>> for ch in 'ABC':
... print(ch)
...
A
B
C

通过collections.abc模块的Iterable类型判断一个对象是否是可迭代对象

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>>> from collections.abc import Iterable
>>> isinstance('abc', Iterable) # str是否可迭代
True
>>> isinstance([1,2,3], Iterable) # list是否可迭代
True
>>> isinstance(123, Iterable) # 整数是否可迭代
False

Python内置的enumerate函数可以把一个list变成索引-元素对,这样就可以在for循环中同时迭代索引和元素本身,对list实现类似Java那样的下标循环

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>>> for i, value in enumerate(['A', 'B', 'C']):
... print(i, value)
...
0 A
1 B
2 C

上面的for循环里,同时引用了两个变量,在Python里是很常见的,比如下面的代码:

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>>> for x, y in [(1, 1), (2, 4), (3, 9)]:
... print(x, y)
...
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列表生成式

列表生成式即List Comprehensions,是Python内置的非常简单却强大的可以用来创建list的生成式。

举个例子,要生成list [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]可以用list(range(1, 11))

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>>> list(range(1, 11))
[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]

生成[1x1, 2x2, 3x3, ..., 10x10]

方法一是循环:

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>>> L = []
>>> for x in range(1, 11):
... L.append(x * x)
...
>>> L
[1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81, 100]

但是循环太繁琐,而列表生成式则可以用一行语句代替循环生成上面的list:

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>>> [x * x for x in range(1, 11)]
[1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81, 100]

写列表生成式时,把要生成的元素x * x放到前面,后面跟for循环,就可以把list创建出来

加上if判断,筛选出仅偶数的平方:

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>>> [x * x for x in range(1, 11) if x % 2 == 0]
[4, 16, 36, 64, 100]

使用两层循环,可以生成全排列:

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>>> [m + n for m in 'ABC' for n in 'XYZ']
['AX', 'AY', 'AZ', 'BX', 'BY', 'BZ', 'CX', 'CY', 'CZ']

列出当前目录下的所有文件和目录名,可以通过一行代码实现:

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>>> import os # 导入os模块,模块的概念后面讲到
>>> [d for d in os.listdir('.')] # os.listdir可以列出文件和目录
['.emacs.d', '.ssh', '.Trash', 'Adlm', 'Applications', 'Desktop', 'Documents', 'Downloads', 'Library', 'Movies', 'Music', 'Pictures', 'Public', 'VirtualBox VMs', 'Workspace', 'XCode']

for循环其实可以同时使用两个甚至多个变量,比如dictitems()可以同时迭代key和value:

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>>> d = {'x': 'A', 'y': 'B', 'z': 'C' }
>>> for k, v in d.items():
... print(k, '=', v)
...
y = B
x = A
z = C

列表生成式也可以使用两个变量来生成list:

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>>> d = {'x': 'A', 'y': 'B', 'z': 'C' }
>>> [k + '=' + v for k, v in d.items()]
['y=B', 'x=A', 'z=C']

最后把一个list中所有的字符串变成小写:

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>>> L = ['Hello', 'World', 'IBM', 'Apple']
>>> [s.lower() for s in L]
['hello', 'world', 'ibm', 'apple']

if…else

以下代码正常输出偶数:

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>>> [x for x in range(1, 11) if x % 2 == 0]
[2, 4, 6, 8, 10]

但是,我们不能在最后的if加上else

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>>> [x for x in range(1, 11) if x % 2 == 0 else 0]
File "<stdin>", line 1
[x for x in range(1, 11) if x % 2 == 0 else 0]
^
SyntaxError: invalid syntax

if写在for前面必须加else,否则报错:

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>>> [x if x % 2 == 0 for x in range(1, 11)]
File "<stdin>", line 1
[x if x % 2 == 0 for x in range(1, 11)]
^
SyntaxError: invalid syntax

这是因为for前面的部分是一个表达式,它必须根据x计算出一个结果。因此,考察表达式:x if x % 2 == 0,它无法根据x计算出结果,因为缺少else,必须加上else

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>>> [x if x % 2 == 0 else -x for x in range(1, 11)]
[-1, 2, -3, 4, -5, 6, -7, 8, -9, 10]

在一个列表生成式中,for前面的if ... else是表达式,而for后面的if是过滤条件,不能带else

生成器

生成器——generator:在Python中,一边循环一边计算的机制,用于节省空间。

创建一个generator,把一个列表生成式的[]改成()

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>>> L = [x * x for x in range(10)]
>>> L
[0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81]
>>> g = (x * x for x in range(10))
>>> g
<generator object <genexpr> at 0x1022ef630>

创建Lg的区别仅在于最外层的[]()L是一个list,而g是一个generator。

打印出generator的每一个元素

可以通过next()函数获得generator的下一个返回值:

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>>> next(g)
0
>>> next(g)
1
>>> next(g)
4
>>> next(g)
9
>>> next(g)
16
>>> next(g)
25
>>> next(g)
36
>>> next(g)
49
>>> next(g)
64
>>> next(g)
81
>>> next(g)
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
StopIteration

generator保存的是算法,每次调用next(g),就计算出g的下一个元素的值,直到计算到最后一个元素,没有更多的元素时,抛出StopIteration的错误。

正常遍历方法,使用for循环,因为generator也是可迭代对象:

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>>> g = (x * x for x in range(10))
>>> for n in g:
... print(n)
...
0
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使用函数实现斐波拉契

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def fib(max):
n, a, b = 0, 0, 1
while n < max:
print(b)
a, b = b, a + b
n = n + 1
return 'done'

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a, b = b, a + b

相当于——用tuple是它更轻量级,为只读的数据结构,更安全

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t = (b, a + b) # t是一个tuple
a = t[0]
b = t[1]

这其实是一个打包-解包的操作

  1. 避免使用临时变量
  2. 计算时不会覆盖旧值

要把fib函数变成generator函数,只需要把print(b)改为yield b就可以了:

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def fib(max):
n, a, b = 0, 0, 1
while n < max:
yield b
a, b = b, a + b
n = n + 1
return 'done'

这就是定义generator的另一种方法。如果一个函数定义中包含yield关键字,那么这个函数就不再是一个普通函数,而是一个generator函数,调用一个generator函数将返回一个generator:

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>>> f = fib(6)
>>> f
<generator object fib at 0x104feaaa0>

generator函数和普通函数的执行流程不一样。普通函数是顺序执行,遇到return语句或者最后一行函数语句就返回。而变成generator的函数,在每次调用next()的时候执行,遇到yield语句返回,再次执行时从上次返回的yield语句处继续执行。

举个简单的例子,定义一个generator函数,依次返回数字1,3,5:

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def odd():
print('step 1')
yield 1
print('step 2')
yield(3)
print('step 3')
yield(5)

调用该generator函数时,首先要生成一个generator对象,然后用next()函数不断获得下一个返回值:

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>>> o = odd()
>>> next(o)
step 1
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>>> next(o)
step 2
3
>>> next(o)
step 3
5
>>> next(o)
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
StopIteration
请务必注意:调用generator函数会创建一个generator对象,多次调用generator函数会创建多个相互独立的generator。

例如:这样调用next()每次都返回1:

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>>> next(odd())
step 1
1
>>> next(odd())
step 1
1
>>> next(odd())
step 1
1

原因在于odd()会创建一个新的generator对象,上述代码实际上创建了3个完全独立的generator,对3个generator分别调用next()当然每个都会返回第一个值。

正确的写法是创建一个generator对象,然后不断对这一个generator对象调用next()

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>>> g = odd()
>>> next(g)
step 1
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>>> next(g)
step 2
3
>>> next(g)
step 3
5

但是用for循环调用generator时,发现拿不到generator的return语句的返回值。如果想要拿到返回值,必须捕获StopIteration错误,返回值包含在StopIterationvalue中:

生成器迭代完成会抛出StopIteration异常,value存储生成器的返回值,即’done’

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>>> g = fib(6)
>>> while True:
... try:
... x = next(g)
... print('g:', x)
... except StopIteration as e:
... print('Generator return value:', e.value)
... break
...
g: 1
g: 1
g: 2
g: 3
g: 5
g: 8
Generator return value: done

Try 和 except 用于处理可能发生的异常

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try:     
# 可能引发异常的代码
except ExceptionType as e:
# 异常处理代码

else

else 块中的代码在没有异常时执行。当 try 块中的代码没有抛出异常时,else 块会执行。

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try:
num = int(input("请输入一个数字: "))
except ValueError:
print("输入无效!")
else:
print(f"你输入的数字是: {num}")

finally

finally 块中的代码总是会被执行,不论是否发生异常。常用于释放资源(例如关闭文件、网络连接等)。

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try:
file = open('example.txt', 'r')
content = file.read()
except FileNotFoundError:
print("文件未找到!")
finally:
file.close() # 确保文件在操作完成后关闭

做题的时候发现需要注意的点

yield返回的是引用而非拷贝

生成杨辉三角(主要是zip函数)

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def triangles():
row=[1]
while True:
yield row
row=[x+y for x,y in zip([0]+row,row+[0])]

n = 0
results = []
for t in triangles():
results.append(t)
n = n + 1
if n == 10:
break

for t in results:
print(t)

if results == [
[1],
[1, 1],
[1, 2, 1],
[1, 3, 3, 1],
[1, 4, 6, 4, 1],
[1, 5, 10, 10, 5, 1],
[1, 6, 15, 20, 15, 6, 1],
[1, 7, 21, 35, 35, 21, 7, 1],
[1, 8, 28, 56, 70, 56, 28, 8, 1],
[1, 9, 36, 84, 126, 126, 84, 36, 9, 1]
]:
print('测试通过!')
else:
print('测试失败!')

迭代器

可以直接作用于for循环的对象统称为可迭代对象:Iterable

可以使用isinstance()判断一个对象是否是Iterable对象:

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>>> from collections.abc import Iterable
>>> isinstance([], Iterable)
True
>>> isinstance({}, Iterable)
True
>>> isinstance('abc', Iterable)
True
>>> isinstance((x for x in range(10)), Iterable)
True
>>> isinstance(100, Iterable)
False

可以被next()函数调用并不断返回下一个值的对象称为迭代器:Iterator

可以使用isinstance()判断一个对象是否是Iterator对象:

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>>> from collections.abc import Iterator
>>> isinstance((x for x in range(10)), Iterator)
True
>>> isinstance([], Iterator)
False
>>> isinstance({}, Iterator)
False
>>> isinstance('abc', Iterator)
False

生成器都是Iterator对象,但listdictstr虽然是Iterable,却不是Iterator

listdictstrIterable变成Iterator可以使用iter()函数:

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>>> isinstance(iter([]), Iterator)
True
>>> isinstance(iter('abc'), Iterator)
True

为什么listdictstr等数据类型不是Iterator

这是因为Python的Iterator对象表示的是一个数据流,Iterator对象可以被next()函数调用并不断返回下一个数据,直到没有数据时抛出StopIteration错误。可以把这个数据流看做是一个有序序列,但我们却不能提前知道序列的长度,只能不断通过next()函数实现按需计算下一个数据,所以Iterator的计算是惰性的,只有在需要返回下一个数据时它才会计算。

Iterator甚至可以表示一个无限大的数据流,例如全体自然数。而使用list是永远不可能存储全体自然数的。

函数式编程

高阶函数

变量可以指向函数

把函数本身赋值给变量

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>>> f = abs
>>> f
<built-in function abs>

函数名也是变量

函数名就是指向函数的变量

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>>> abs = 10
>>> abs(-10)
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: 'int' object is not callable

注:由于abs函数实际上是定义在import builtins模块中的,所以要让修改abs变量的指向在其它模块也生效,要用import builtins; builtins.abs = 10

传入函数

既然变量可以指向函数,函数的参数能接收变量,那么一个函数就可以接收另一个函数作为参数,这种函数就称之为高阶函数。

一个简单的高阶函数

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def add(x, y, f):
return f(x) + f(y)

当我们调用add(-5, 6, abs)时,参数xyf分别接收-56abs,根据函数定义,我们可以推导计算过程为:

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x = -5
y = 6
f = abs
f(x) + f(y) ==> abs(-5) + abs(6) ==> 11
return 11

map/reduce

map

map()函数接收两个参数,一个是函数,一个是Iterablemap将传入的函数依次作用到序列的每个元素,并把结果作为新的Iterator返回。

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>>> def f(x):
... return x * x
...
>>> r = map(f, [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9])
>>> list(r)
[1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81]

map()传入的第一个参数是f,即函数对象本身。由于结果r是一个IteratorIterator是惰性序列,因此通过list()函数让它把整个序列都计算出来并返回一个list。

你可能会想,不需要map()函数,写一个循环,也可以计算出结果:

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L = []
for n in [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]:
L.append(f(n))
print(L)

map()作为高阶函数,把运算规则抽象了,因此,我们不但可以计算简单的f(x)=x**2,还可以计算任意复杂的函数,比如,把这个list所有数字转为字符串:

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>>> list(map(str, [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]))
['1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9']

Reduce

reduce把一个函数作用在一个序列[x1, x2, x3, ...]上,这个函数必须接收两个参数,reduce把结果继续和序列的下一个元素做累积计算,其效果就是:

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reduce(f, [x1, x2, x3, x4]) = f(f(f(x1, x2), x3), x4)

比方说对一个序列求和,就可以用reduce实现:

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>>> from functools import reduce
>>> def add(x, y):
... return x + y
...
>>> reduce(add, [1, 3, 5, 7, 9])
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>>> from functools import reduce
>>> def fn(x, y):
... return x * 10 + y
...
>>> reduce(fn, [1, 3, 5, 7, 9])
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把str转化为int

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>>> from functools import reduce
>>> def fn(x, y):
... return x * 10 + y
...
>>> def char2num(s):
... digits = {'0': 0, '1': 1, '2': 2, '3': 3, '4': 4, '5': 5, '6': 6, '7': 7, '8': 8, '9': 9}
... return digits[s]
...
>>> reduce(fn, map(char2num, '13579'))
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整理成str2int的函数就是

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from functools import reduce

DIGITS = {'0': 0, '1': 1, '2': 2, '3': 3, '4': 4, '5': 5, '6': 6, '7': 7, '8': 8, '9': 9}

def str2int(s):
def fn(x, y):
return x * 10 + y
def char2num(s):
return DIGITS[s]
return reduce(fn, map(char2num, s))

用lambda函数进一步简化成:

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from functools import reduce

DIGITS = {'0': 0, '1': 1, '2': 2, '3': 3, '4': 4, '5': 5, '6': 6, '7': 7, '8': 8, '9': 9}

def char2num(s):
return DIGITS[s]

def str2int(s):
return reduce(lambda x, y: x * 10 + y, map(char2num, s))

filter

filter()函数用于过滤序列,filter()也接收一个函数和一个序列。和map()不同的是,filter()把传入的函数依次作用于每个元素,然后根据返回值是True还是False决定保留还是丢弃该元素

例如,在一个list中,删掉偶数,只保留奇数,可以这么写:

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def is_odd(n):
return n % 2 == 1list(filter(is_odd, [1, 2, 4, 5, 6, 9, 10, 15]))
# 结果: [1, 5, 9, 15]

img

把一个序列中的空字符串删掉

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def not_empty(s):
return s and s.strip()

list(filter(not_empty, ['A', '', 'B', None, 'C', ' ']))
# 结果: ['A', 'B', 'C']

注意到filter()函数返回的是一个Iterator,也就是一个惰性序列,所以要强迫filter()完成计算结果,需要用list()函数获得所有结果并返回list。

使用生成器和迭代器以及filter实现100以内的素数

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#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-
def main():
for n in primes():
if n < 100:
print(n)
else:
break

def _odd_iter():
n = 1
while True:
n = n + 2
yield n

def _not_divisible(n):
return lambda x: x % n > 0

def primes():
yield 2
it = _odd_iter()
while True:
n = next(it)
yield n
it = filter(_not_divisible(n), it)

if __name__ == "__mai__":
main()

sorted

sorted()函数就可以对list进行排序

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>>> sorted([36, 5, -12, 9, -21])
[-21, -12, 5, 9, 36]

还可以接收一个key函数来实现自定义的排序,例如按绝对值大小排序:

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>>> sorted([36, 5, -12, 9, -21], key=abs)
[5, 9, -12, -21, 36]

key指定的函数将作用于list的每一个元素上,并根据key函数返回的结果进行排序。对比原始的list和经过key=abs处理过的list:

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list = [36, 5, -12, 9, -21]
keys = [36, 5, 12, 9, 21]

然后sorted()函数按照keys进行排序,并按照对应关系返回list相应的元素:

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keys sort   => [5, 9,  12,  21, 36]
| | | | |
result sort => [5, 9, -12, -21, 36]

再看一个字符串排序的例子:

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>>> sorted(['bob', 'about', 'Zoo', 'Credit'])
['Credit', 'Zoo', 'about', 'bob']

sorted传入key函数,即可实现忽略大小写的排序:

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>>> sorted(['bob', 'about', 'Zoo', 'Credit'], key=str.lower)
['about', 'bob', 'Credit', 'Zoo']

要进行反向排序,不必改动key函数,可以传入第三个参数reverse=True

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>>> sorted(['bob', 'about', 'Zoo', 'Credit'], key=str.lower, reverse=True)
['Zoo', 'Credit', 'bob', 'about']

返回函数

高阶函数除了可以接受函数作为参数外,还可以把函数作为结果值返回。

实现一个可变参数的求和。通常情况下,求和的函数是这样定义的:

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def calc_sum(*args):
ax = 0
for n in args:
ax = ax + n
return ax

如果不需要立刻求和,而是在后面的代码中,根据需要再计算怎么办?可以不返回求和的结果,而是返回求和的函数:

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def lazy_sum(*args):
def sum():
ax = 0
for n in args:
ax = ax + n
return ax
return sum

当我们调用lazy_sum()时,返回的并不是求和结果,而是求和函数:

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>>> f = lazy_sum(1, 3, 5, 7, 9)
>>> f
<function lazy_sum.<locals>.sum at 0x101c6ed90>

调用函数f时,才真正计算求和的结果:

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>>> f()
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在这个例子中,我们在函数lazy_sum中又定义了函数sum,并且,内部函数sum可以引用外部函数lazy_sum的参数和局部变量,当lazy_sum返回函数sum时,相关参数和变量都保存在返回的函数中,这种称为“闭包(Closure)”的程序结构拥有极大的威力。

请再注意一点,当我们调用lazy_sum()时,每次调用都会返回一个新的函数,即使传入相同的参数(类似的情况是生成器):

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>>> f1 = lazy_sum(1, 3, 5, 7, 9)
>>> f2 = lazy_sum(1, 3, 5, 7, 9)
>>> f1==f2
False

闭包

返回的函数在其定义内部引用了局部变量args,所以,当一个函数返回了一个函数后,其内部的局部变量还被新函数引用,所以,闭包用起来简单,实现起来可不容易。

注:返回的函数并没有立刻执行,而是直到调用了f()才执行

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def count():
fs = []
for i in range(1, 4):
def f():
return i*i
fs.append(f)
return fs

f1, f2, f3 = count()

在上面的例子中,每次循环,都创建了一个新的函数,然后,把创建的3个函数都返回了。

你可能认为调用f1()f2()f3()结果应该是149,但实际结果是:

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>>> f1()
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>>> f2()
9
>>> f3()
9

全部都是9!原因就在于返回的函数引用了变量i,但它并非立刻执行。等到3个函数都返回时,它们所引用的变量i已经变成了3,因此最终结果为9

返回闭包时牢记一点:返回函数不要引用任何循环变量,或者后续会发生变化的变量。

如果要引用循环变量,方法是再创建一个函数,用该函数的参数绑定循环变量当前的值,无论该循环变量后续如何更改,已绑定到函数参数的值不变:

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def count():
def f(j):
def g():
return j*j
return g
fs = []
for i in range(1, 4):
fs.append(f(i)) # f(i)立刻被执行,因此i的当前值被传入f()return fs

结果

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>>> f1, f2, f3 = count()
>>> f1()
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>>> f2()
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>>> f3()
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Nonlocal

使用闭包,就是内层函数引用了外层函数的局部变量。如果只是读外层变量的值,我们会发现返回的闭包函数调用一切正常:

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def inc():
x = 0
def fn():
# 仅读取x的值:
return x + 1
return fn

f = inc()
print(f()) # 1
print(f()) # 1

但是,如果对外层变量赋值,由于Python解释器会把x当作函数fn()的局部变量,它会报错:

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def inc():
x = 0def fn():
# nonlocal x
x = x + 1
return x
return fn

f = inc()
print(f()) # 1
print(f()) # 2

因是x作为局部变量并没有初始化,直接计算x+1是不行的。但我们其实是想引用inc()函数内部的x,所以需要在fn()函数内部加一个nonlocal x的声明。加上这个声明后,解释器把fn()x看作外层函数的局部变量,它已经被初始化了,可以正确计算x+1

使用闭包时,对外层变量赋值前,需要先使用nonlocal声明该变量不是当前函数的局部变量。

练习

方法一

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def createCounter():
def f():
n = 0
while True:
n = n + 1
yield n
it = f()
def counter():
return next(it)
return counter
# 测试:
counterA = createCounter()
print(counterA(), counterA(), counterA(), counterA(), counterA()) # 1 2 3 4 5
counterB = createCounter()
if [counterB(), counterB(), counterB(), counterB()] == [1, 2, 3, 4]:
print('测试通过!')
else:
print('测试失败!')

方法二

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def createCounter():
t = 0
def counter():
nonlocal t
t = t + 1
return t
return counter

# 测试:
counterA = createCounter()
print(counterA(), counterA(), counterA(), counterA(), counterA()) # 1 2 3 4 5
counterB = createCounter()
if [counterB(), counterB(), counterB(), counterB()] == [1, 2, 3, 4]:
print('测试通过!')
else:
print('测试失败!')

匿名函数

当我们在传入函数时,有些时候,不需要显式地定义函数,直接传入匿名函数更方便。

在Python中,对匿名函数提供了有限支持。还是以map()函数为例,计算f(x)=x(2)时,除了定义一个f(x)的函数外,还可以直接传入匿名函数:

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>>> list(map(lambda x: x * x, [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]))
[1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81]

匿名函数lambda x: x * x实际上就是:

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def f(x):
return x * x

关键字**lambda表示匿名函数,冒号前面的x表示函数参数**。

匿名函数有个限制,就是只能有一个表达式,不用写return返回值就是该表达式的结果

用匿名函数有个好处,因为函数没有名字,不必担心函数名冲突。此外,匿名函数也是一个函数对象,也可以把匿名函数赋值给一个变量,再利用变量来调用该函数:

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>>> f = lambda x: x * x
>>> f
<function <lambda> at 0x101c6ef28>
>>> f(5)
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把匿名函数作为返回值返回

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def build(x, y):
return lambda: x * x + y * y

装饰器

函数对象有一个name属性(注意:是前后各两个下划线),可以拿到函数的名字:

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>>> now.__name__
'now'
>>> f.__name__
'now'

假设我们要增强now()函数的功能,比如,在函数调用前后自动打印日志,但又不希望修改now()函数的定义,这种在代码运行期间动态增加功能的方式,称之为“装饰器”(Decorator)。

本质上,decorator就是一个返回函数的高阶函数。所以,我们要定义一个能打印日志的decorator,可以定义如下:

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def log(func):
def wrapper(*args, **kw):
print('call %s():' % func.__name__)
return func(*args, **kw)
return wrapper

观察上面的log,因为它是一个decorator,所以接受一个函数作为参数,并返回一个函数。我们要借助Python的@语法,把decorator置于函数的定义处:

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@log
def now():
print('2024-6-1')

调用now()函数,不仅会运行now()函数本身,还会在运行now()函数前打印一行日志:

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>>> now()
call now():
2024-6-1

@log放到now()函数的定义处,相当于执行了语句:

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now = log(now)

由于log()是一个decorator,返回一个函数,所以,原来的now()函数仍然存在,只是现在同名的now变量指向了新的函数,于是调用now()将执行新函数,即在log()函数中返回的wrapper()函数。

wrapper()函数的参数定义是(*args, **kw),因此,wrapper()函数可以接受任意参数的调用。在wrapper()函数内,首先打印日志,再紧接着调用原始函数。

如果decorator本身需要传入参数,那就需要编写一个返回decorator的高阶函数,写出来会更复杂。比如,要自定义log的文本:

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def log(text):
def decorator(func):
def wrapper(*args, **kw):
print('%s %s():' % (text, func.__name__))
return func(*args, **kw)
return wrapper
return decorator

这个3层嵌套的decorator用法如下:

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@log('execute')
def now():
print('2024-6-1')

执行结果

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>>> now()
execute now():
2024-6-1

和两层嵌套的decorator相比,3层嵌套的效果是这样的:

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>>> now = log('execute')(now)

我们来剖析上面的语句,首先执行log('execute'),返回的是decorator函数,再调用返回的函数,参数是now函数,返回值最终是wrapper函数。

以上两种decorator的定义都没有问题,但还差最后一步。因为我们讲了函数也是对象,它有name等属性,但你去看经过decorator装饰之后的函数,它们的name已经从原来的'now'变成了'wrapper'

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>>> now.__name__
'wrapper'

因为返回的那个wrapper()函数名字就是'wrapper',所以,需要把原始函数的name等属性复制到wrapper()函数中,否则,有些依赖函数签名的代码执行就会出错。

不需要编写wrapper.__name__ = func.__name__这样的代码,Python内置的functools.wraps就是干这个事的,所以,一个完整的decorator的写法如下:

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import functools

def log(func):
@functools.wraps(func)def wrapper(*args, **kw):
print('call %s():' % func.__name__)
return func(*args, **kw)
return wrapper

或者针对带参数的decorator:

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import functools

def log(text):
def decorator(func):
@functools.wraps(func)def wrapper(*args, **kw):
print('%s %s():' % (text, func.__name__))
return func(*args, **kw)
return wrapper
return decorator

既支持无参也支持有参的@log的decorator

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import time, functools

def log1(func = None): # 可传入text,也可以不传入,默认输出call func


if callable(func): # 判断是否传入了text
@functools.wraps(func)
def wrapper(*args, **kw):
print('call %s():' % func.__name__)
return func(*args, **kw)
return wrapper

else:
def decorator(fn):
@functools.wraps(fn)
def wrapper(*args, **kw):
print('%s %s():' % (func, fn.__name__))
return fn(*args, **kw)
return wrapper
return decorator


# 测试


@log1('execute')
def fast(x, y):
time.sleep(0.0012)
return x + y;


@log1
def slow(x, y, z):
time.sleep(0.1234)
return x * y * z;

f = fast(11, 22)
s = slow(11, 22, 33)
if f != 33:
print('测试失败!')
elif s != 7986:
print('测试失败!')

输出结果

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execute fast()
call slow()

偏函数

通过设定参数的默认值,可以降低函数调用的难度。

int()函数可以把字符串转换为整数,当仅传入字符串时,int()函数默认按十进制转换:

注:这里的默认十进制是指默认你输入的为10进制

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>>> int('12345')
12345

int()函数还提供额外的base参数,默认值为10。如果传入base参数,就可以做N进制的转换:

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>>> int('12345', base=8)
5349
>>> int('12345', 16)
74565

假设要转换大量的二进制字符串,每次都传入int(x, base=2)非常麻烦,于是,我们想到,可以定义一个int2()的函数,默认把base=2传进去:

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def int2(x, base=2):
return int(x, base)

functools.partial就是帮助我们创建一个偏函数的,不需要我们自己定义int2(),可以直接使用下面的代码创建一个新的函数int2

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>>> import functools
>>> int2 = functools.partial(int, base=2)
>>> int2('1000000')
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>>> int2('1010101')
85

简单总结functools.partial的作用就是,把一个函数的某些参数给固定住(也就是设置默认值),返回一个新的函数,调用这个新函数会更简单。

注意到上面的新的int2函数,仅仅是把base参数重新设定默认值为2,但也可以在函数调用时传入其他值:

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>>> int2('1000000', base=10)
1000000

最后,创建偏函数时,实际上可以接收函数对象、*args**kw这3个参数,当传入:

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int2 = functools.partial(int, base=2)

实际上固定了int()函数的关键字参数base,也就是:

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int2('10010')

相当于:

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kw = { 'base': 2 }
int('10010', **kw)

当传入:

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max2 = functools.partial(max, 10)

实际上会把10作为*args的一部分自动加到左边,也就是:

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max2(5, 6, 7)

相当于:

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args = (10, 5, 6, 7)
max(*args)

结果为10

模块

img

img

每个包目录下面都必须有一个__init__.py的文件,这个文件可以是空文件,且这个文件本身就是一个模块,模块名就为其所在包目录名称

使用模块

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#!/usr/bin/env python3# -*- coding: utf-8 -*-' a test module '

__author__ = 'Michael Liao'import sys

def test():
args = sys.argv
if len(args)==1:
print('Hello, world!')
elif len(args)==2:
print('Hello, %s!' % args[1])
else:
print('Too many arguments!')

if __name__=='__main__':
test()
  • 第1行和第2行是标准注释,第1行注释可以让这个hello.py文件直接在Unix/Linux/Mac上运行,第2行注释表示.py文件本身使用标准UTF-8编码;
  • 第4行是一个字符串,表示模块的文档注释,任何模块代码的第一个字符串都被视为模块的文档注释;
  • 第6行使用author变量把作者写进去

作用域

在一个模块中,我们可能会定义很多函数和变量,但有的函数和变量我们希望给别人使用,有的函数和变量我们希望仅仅在模块内部使用。在Python中,是通过_前缀来实现的。

正常的函数和变量名是公开的(public),可以被直接引用,比如:abcx123PI等;

类似__xxx__这样的变量是特殊变量,可以被直接引用,但是有特殊用途,比如上面的__author____name__就是特殊变量,hello模块定义的文档注释也可以用特殊变量__doc__访问,我们自己的变量一般不要用这种变量名;

类似_xxx__xxx这样的函数或变量就是非公开的(private),不应该被直接引用,比如_abc__abc等;

之所以我们说,private函数和变量“不应该”被直接引用,而不是“不能”被直接引用,是因为Python并没有一种方法可以完全限制访问private函数或变量,但是,从编程习惯上不应该引用private函数或变量。

private函数或变量不应该被别人引用,那它们有什么用呢?请看例子:

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def _private_1(name):
return 'Hello, %s' % name

def _private_2(name):
return 'Hi, %s' % name

def greeting(name):
if len(name) > 3:
return _private_1(name)
else:
return _private_2(name)

面向对象编程

总算看到这儿了,与C++一样的思想

设计一个包含学生姓名&成绩的类,以及打印成绩的函数

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class Student(object):
def __init__(self, name, score):
self.name = name
self.score = score

def print_score(self):
print('%s: %s' % (self.name, self.score))

给对象发消息实际上就是调用对象对应的关联函数,我们称之为对象的方法(Method)。面向对象的程序写出来就像这样:

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bart = Student('Bart Simpson', 59)
lisa = Student('Lisa Simpson', 87)
bart.print_score()
lisa.print_score()

类和实例

创建类的方法

class + 类名 + 继承类(如果没有合适的继承类,可以直接写object)

创建实例

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bart = Student()

可以自由地给一个实例变量绑定属性,比如,给实例bart绑定一个name属性:

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>>> bart.name = 'Bart Simpson'
>>> bart.name
'Bart Simpson'

创建类中实例变量的方法,通过定义一个特殊的init方法,在创建实例的时候,就把namescore等属性绑上去:

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class Student(object):
def __init__(self, name, score):
self.name = name
self.score = score

注意到init方法的第一个参数永远是self,表示创建的实例本身,因此,在init方法内部,就可以把各种属性绑定到self,因为self就指向创建的实例本身。

有了init方法,在创建实例的时候,就不能传入空的参数了,必须传入与init方法匹配的参数,但self不需要传,Python解释器自己会把实例变量传进去:

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>>> bart = Student('Bart Simpson', 59)
>>> bart.name
'Bart Simpson'
>>> bart.score
59

数据封装

面向对象编程的一个重要特点就是数据封装。在上面的Student类中,每个实例就拥有各自的namescore这些数据。我们可以通过函数来访问这些数据,比如打印一个学生的成绩:

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>>> def print_score(std):
... print('%s: %s' % (std.name, std.score))
...
>>> print_score(bart)
Bart Simpson: 59

但是,既然Student实例本身就拥有这些数据,要访问这些数据,就没有必要从外面的函数去访问,可以直接在Student类的内部定义访问数据的函数,这样,就把“数据”给封装起来了。这些封装数据的函数是和Student类本身是关联起来的,我们称之为类的方法:

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class Student(object):
def __init__(self, name, score):
self.name = name
self.score = score

def print_score(self):
print('%s: %s' % (self.name, self.score))

和静态语言不同,Python允许对实例变量绑定任何数据,也就是说,对于两个实例变量,虽然它们都是同一个类的不同实例,但拥有的变量名称都可能不同:

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>>> bart = Student('Bart Simpson', 59)
>>> lisa = Student('Lisa Simpson', 87)
>>> bart.age = 8
>>> bart.age
8
>>> lisa.age
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'Student' object has no attribute 'age'

访问限制

在Python中,实例的变量名如果以__开头,就变成了一个私有变量(private),只有内部可以访问,外部不能访问,所以,我们把Student类改一改:

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class Student(object):
def __init__(self, name, score):
self.__name = name
self.__score = score

def print_score(self):
print('%s: %s' % (self.__name, self.__score))

此时两个变量变成了私有变量,外部不能直接调用,只有内部可以访问,不过可以在类中定义set和get方法

获取变量的方法

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class Student(object):
...

def get_name(self):
return self.__name

def get_score(self):
return self.__score

修改变量的方法

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class Student(object):
...

def set_score(self, score):
self.__score = score
  • 需要注意的是,在Python中,变量名类似xxx的,也就是以双下划线开头,并且以双下划线结尾的,是特殊变量,特殊变量是可以直接访问的,不是private变量,所以,不能用namescore这样的变量名。
  • 有些时候,你会看到以一个下划线开头的实例变量名,比如_name,这样的实例变量外部是可以访问的,但是,按照约定俗成的规定,当你看到这样的变量时,意思就是,“虽然我可以被访问,但是,请把我视为私有变量,不要随意访问”。
  • 双下划线开头的实例变量是不是一定不能从外部访问呢?其实也不是。不能直接访问__name是因为Python解释器对外把__name变量改成了_Student__name,所以,仍然可以通过_Student__name来访问__name变量:
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>>> bart._Student__name
'Bart Simpson'

但是强烈建议你不要这么干,因为不同版本的Python解释器可能会把__name改成不同的变量名。

总的来说就是,Python本身没有任何机制阻止你干坏事,一切全靠自觉。(奇妙)

错误写法

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>>> bart = Student('Bart Simpson', 59)
>>> bart.get_name()
'Bart Simpson'
>>> bart.__name = 'New Name' # 设置__name变量!
>>> bart.__name
'New Name'

表面上看,外部代码“成功”地设置了__name变量,但实际上这个__name变量和class内部的__name变量不是一个变量!内部的__name变量已经被Python解释器自动改成了_Student__name,而外部代码给bart新增了一个__name变量。不信试试:

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>>> bart.get_name() # get_name()内部返回self.__name
'Bart Simpson'

继承和多态

当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类、父类或超类(Base class、Super class)

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class Animal(object):
def run(self):
print('Animal is running...')

当我们需要编写DogCat类时,就可以直接从Animal类继承:

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class Dog(Animal):
pass
class Cat(Animal):
pass

继承,子类(Dog和Cat)获得父类(Animal)全部的功能

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dog = Dog()
dog.run()

cat = Cat()
cat.run()

运行结果如下:

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Animal is running...
Animal is running...

DogCat类改进如下:

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class Dog(Animal):
def run(self):
print('Dog is running...')

class Cat(Animal):
def run(self):
print('Cat is running...')

再次运行,结果如下:

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Dog is running...
Cat is running...

当子类和父类都存在相同的run()方法时,我们说,子类的run()覆盖了父类的run(),在代码运行的时候,总是会调用子类的run()。这样,我们就获得了继承的另一个好处:多态。

要理解什么是多态,我们首先要对数据类型再作一点说明。当我们定义一个class的时候,我们实际上就定义了一种数据类型。我们定义的数据类型和Python自带的数据类型,比如str、list、dict没什么两样:

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a = list() # a是list类型
b = Animal() # b是Animal类型
c = Dog() # c是Dog类型

判断一个变量是否是某个类型可以用isinstance()判断:

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>>> isinstance(a, list)
True
>>> isinstance(b, Animal)
True
>>> isinstance(c, Dog)
True

Dog可以看成Animal,但Animal不可以看成Dog

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>>> isinstance(c, Animal)
True
>>> b = Animal()
>>> isinstance(b, Dog)
False
def run_twice(animal):
animal.run()
animal.run()

当我们传入Animal的实例时,run_twice()就打印出:

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>>> run_twice(Animal())
Animal is running...
Animal is running...

当我们传入Dog的实例时,run_twice()就打印出:

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>>> run_twice(Dog())
Dog is running...
Dog is running...

静态语言 vs 动态语言

对于静态语言(例如Java)来说,如果需要传入Animal类型,则传入的对象必须是Animal类型或者它的子类,否则,将无法调用run()方法。

对于Python这样的动态语言来说,则不一定需要传入Animal类型。我们只需要保证传入的对象有一个run()方法就可以了:

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class Animal:     
def run(self):
print("Animal is running")

class Dog(Animal):
def run(self):
print("Dog is running")

def make_it_run(animal):
animal.run() # 不关心 animal 是哪个类的实例,只要它有 run() 方法

dog = Dog()
make_it_run(dog) # 这是合法的,因为dog对象有run方法
# 可以传入其他没有继承 Animal 的对象,只要它有 run() 方法

class Car:
def run(self):
print("Car is running")

car = Car()
make_it_run(car) # 这是也合法的,因为car对象有run方法

获取对象信息-优先使用isinstance

使用type()

判断对象类型,使用type()函数:基本类型都可以用type()判断:

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>>> type(123)
<class 'int'>
>>> type('str')
<class 'str'>
>>> type(None)
<type(None) 'NoneType'>

如果一个变量指向函数或者类,也可以用type()判断:

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>>> type(abs)
<class 'builtin_function_or_method'>
>>> type(a)
<class '__main__.Animal'>

但是type()函数返回的是什么类型呢?它返回对应的Class类型。如果我们要在if语句中判断,就需要比较两个变量的type类型是否相同:

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>>> type(123)==type(456)
True
>>> type(123)==int
True
>>> type('abc')==type('123')
True
>>> type('abc')==str
True
>>> type('abc')==type(123)
False

判断基本数据类型可以直接写intstr等,但如果要判断一个对象是否是函数怎么办?可以使用types模块中定义的常量:

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>>> import types
>>> def fn():
... pass
...
>>> type(fn)==types.FunctionType
True
>>> type(abs)==types.BuiltinFunctionType
True
>>> type(lambda x: x)==types.LambdaType
True
>>> type((x for x in range(10)))==types.GeneratorType
True

使用isinstance()

对于class的继承关系来说,使用type()就很不方便。我们要判断class的类型,可以使用isinstance()函数。

如果继承关系是:

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object -> Animal -> Dog -> Husky

那么,isinstance()就可以告诉我们,一个对象是否是某种类型。先创建3种类型的对象:

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>>> a = Animal()
>>> d = Dog()
>>> h = Husky()

然后,判断:

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>>> isinstance(h, Husky)
True
>>> isinstance(h, Dog)
True

h虽然自身是Husky类型,但由于Husky是从Dog继承下来的,所以,h也还是Dog类型。换句话说,isinstance()判断的是一个对象是否是该类型本身,或者位于该类型的父继承链上。

能用type()判断的基本类型也可以用isinstance()判断:

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>>> isinstance('a', str)
True
>>> isinstance(123, int)
True
>>> isinstance(b'a', bytes)
True

并且还可以判断一个变量是否是某些类型中的一种,比如下面的代码就可以判断是否是list或者tuple:

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>>> isinstance([1, 2, 3], (list, tuple))
True
>>> isinstance((1, 2, 3), (list, tuple))
True

使用dir()

如果要获得一个对象的所有属性和方法,可以使用dir()函数,它返回一个包含字符串的list,比如,获得一个str对象的所有属性和方法:

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>>> dir('ABC')
['__add__', '__class__',..., '__subclasshook__', 'capitalize', 'casefold',..., 'zfill']

类似xxx的属性和方法在Python中都是有特殊用途的,比如len方法返回长度。在Python中,如果你调用len()函数试图获取一个对象的长度,实际上,在len()函数内部,它自动去调用该对象的len()方法,所以,下面的代码是等价的:

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>>> len('ABC')
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>>> 'ABC'.__len__()
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我们自己写的类,如果也想用len(myObj)的话,就自己写一个len()方法:

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>>> class MyDog(object):
... def __len__(self):
... return 100
...
>>> dog = MyDog()
>>> len(dog)
100

仅仅把属性和方法列出来是不够的,配合getattr()setattr()以及hasattr(),我们可以直接操作一个对象的状态:

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>>> class MyObject(object):
... def __init__(self):
... self.x = 9
... def power(self):
... return self.x * self.x
...
>>> obj = MyObject()

紧接着,可以测试该对象的属性:

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>>> hasattr(obj, 'x') # 有属性'x'吗?
True
>>> obj.x
9
>>> hasattr(obj, 'y') # 有属性'y'吗?
False
>>> setattr(obj, 'y', 19) # 设置一个属性'y'
>>> hasattr(obj, 'y') # 有属性'y'吗?
True
>>> getattr(obj, 'y') # 获取属性'y'
19
>>> obj.y # 获取属性'y'
19

如果试图获取不存在的属性,会抛出AttributeError的错误:

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>>> getattr(obj, 'z') # 获取属性'z'
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'MyObject' object has no attribute 'z'

可以传入一个default参数,如果属性不存在,就返回默认值:

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>>> getattr(obj, 'z', 404) # 获取属性'z',如果不存在,返回默认值404
404

也可以获得对象的方法:

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>>> hasattr(obj, 'power') # 有属性'power'吗?
True
>>> getattr(obj, 'power') # 获取属性'power'
<bound method MyObject.power of <__main__.MyObject object at 0x10077a6a0>>
>>> fn = getattr(obj, 'power') # 获取属性'power'并赋值到变量fn
>>> fn # fn指向obj.power
<bound method MyObject.power of <__main__.MyObject object at 0x10077a6a0>>
>>> fn() # 调用fn()与调用obj.power()是一样的
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实例属性和类属性

由于Python是动态语言,根据类创建的实例可以任意绑定属性。给实例绑定属性的方法是通过实例变量,或者通过self变量:

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class Student(object):
def __init__(self, name):
self.name = name

s = Student('Bob')
s.score = 90

但是,如果Student类本身需要绑定一个属性呢?可以直接在class中定义属性,这种属性是类属性,归Student类所有,所有实例共享这个name:

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class Student(object):
name = 'Student'

当我们定义了一个类属性后,这个属性虽然归类所有,但类的所有实例都可以访问到。来测试一下:

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>>> class Student(object):
... name = 'Student'
...
>>> s = Student() # 创建实例s
>>> print(s.name) # 打印name属性,因为实例并没有name属性,所以会继续查找class的name属性
Student
>>> print(Student.name) # 打印类的name属性
Student
>>> s.name = 'Michael' # 给实例绑定name属性
>>> print(s.name) # 由于实例属性优先级比类属性高,因此,它会屏蔽掉类的name属性
Michael
>>> print(Student.name) # 但是类属性并未消失,用Student.name仍然可以访问
Student
>>> del s.name # 如果删除实例的name属性
>>> print(s.name) # 再次调用s.name,由于实例的name属性没有找到,类的name属性就显示出来了
Student

面向对象高级编程

使用__slots__

当我们定义了一个class,创建了一个class的实例后,我们可以给该实例绑定任何属性和方法,这就是动态语言的灵活性。先定义class

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class Student(object):
pass

给实例绑定一个属性:

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>>> s = Student()
>>> s.name = 'Michael' # 动态给实例绑定一个属性
>>> print(s.name)
Michael

尝试给实例绑定一个方法:

MethodType(func, obj): 它将函数 func 转换为一个绑定到 obj 对象的实例方法。

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>>> def set_age(self, age): # 定义一个函数作为实例方法
... self.age = age
...
>>> from types import MethodType
>>> s.set_age = MethodType(set_age, s) # 给实例绑定一个方法
>>> s.set_age(25) # 调用实例方法
>>> s.age # 测试结果
25

这时只有绑定的实例可以调用这个方法

为了给所有实例都绑定方法,可以给class绑定方法

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>>> def set_score(self, score):
... self.score = score
...
>>> Student.set_score = set_score

class绑定方法后,所有实例均可调用:

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>>> s.set_score(100)
>>> s.score
100
>>> s2.set_score(99)
>>> s2.score
99

限制实例的属性,例如只允许对Student实例添加nameage属性

为了达到限制的目的,Python允许在定义class的时候,定义一个特殊的slots变量,来限制该class实例能添加的属性:

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class Student(object):
__slots__ = ('name', 'age') # 用tuple定义允许绑定的属性名称

由于'score'没有被放到slots中,所以不能绑定score属性,试图绑定score将得到AttributeError的错误。

使用slots要注意,slots定义的属性仅对当前类实例起作用,继承的子类是不起作用的:

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>>> class GraduateStudent(Student):
... pass
...
>>> g = GraduateStudent()
>>> g.score = 9999

除非在子类中也定义slots,这样,子类实例允许定义的属性就是自身的**slots加上父类slots**

使用@property

在绑定属性时,如果我们直接把属性暴露出去,虽然写起来很简单,但是,没办法检查参数,导致可以把成绩随便改:

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s = Student()
s.score = 9999

为了限制score的范围,可以通过一个set_score()方法来设置成绩,再通过一个get_score()来获取成绩,这样,在set_score()方法里,就可以检查参数:

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class Student(object):
def get_score(self):
return self._score

def set_score(self, value):
if not isinstance(value, int):
raise ValueError('score must be an integer!')
if value < 0 or value > 100:
raise ValueError('score must between 0 ~ 100!')
self._score = value

现在,对任意的Student实例进行操作,就不能随心所欲地设置score了:

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>>> s = Student()
>>> s.set_score(60) # ok!
>>> s.get_score()
60
>>> s.set_score(9999)
Traceback (most recent call last):
...
ValueError: score must between 0 ~ 100!

但是,上面的调用方法又略显复杂,没有直接用属性这么直接简单。

有没有既能检查参数,又可以用类似属性这样简单的方式来访问类的变量呢?对于追求完美的Python程序员来说,这是必须要做到的!

还记得装饰器(decorator)可以给函数动态加上功能吗?对于类的方法,装饰器一样起作用。Python内置的@property装饰器就是负责把一个方法变成属性调用的:

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class Student(object):
@propertydef score(self):
return self._score

@score.setterdef score(self, value):
if not isinstance(value, int):
raise ValueError('score must be an integer!')
if value < 0 or value > 100:
raise ValueError('score must between 0 ~ 100!')
self._score = value

@property的实现比较复杂,我们先考察如何使用。把一个getter方法变成属性,只需要加上@property就可以了,此时,@property本身又创建了另一个装饰器@score.setter,负责把一个setter方法变成属性赋值,于是,我们就拥有一个可控的属性操作:

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>>> s = Student()
>>> s.score = 60 # OK,实际转化为s.score(60)
>>> s.score # OK,实际转化为s.score()
60
>>> s.score = 9999
Traceback (most recent call last):
...
ValueError: score must between 0 ~ 100!

注意到这个神奇的@property,我们在对实例属性操作的时候,就知道该属性很可能不是直接暴露的,而是通过getter和setter方法来实现的。

还可以定义只读属性,只定义getter方法,不定义setter方法就是一个只读属性:

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class Student(object):
@property
def birth(self):
return self._birth

@birth.setter
def birth(self, value):
self._birth = value

@property
def age(self):
return 2015 - self._birth

上面的birth是可读写属性,而age就是一个只读属性,因为age可以根据birth和当前时间计算出来。

要特别注意:属性的方法名不要和实例变量重名。例如,以下的代码是错误的:

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class Student(object):
# 方法名称和实例变量均为birth:
@property
def birth(self):
return self.birth

这是因为调用s.birth时,首先转换为方法调用,在执行return self.birth时,又视为访问self的属性,于是又转换为方法调用self.birth(),造成无限递归,最终导致栈溢出报错RecursionError

多重继承

imgimg

如果要把上面的两种分类都包含进来,我们就得设计更多的层次:

  • 哺乳类:能跑的哺乳类,能飞的哺乳类;
  • 鸟类:能跑的鸟类,能飞的鸟类。

这么一来,类的层次就复杂了:

img

如果要再增加“宠物类”和“非宠物类”,这么搞下去,类的数量会呈指数增长,很明显这样设计是不行的。

正确的做法是采用多重继承。首先,主要的类层次仍按照哺乳类和鸟类设计:

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class Animal(object):
pass# 大类:class Mammal(Animal):
pass
class Bird(Animal):
pass
# 各种动物:
class Dog(Mammal):
pass
class Bat(Mammal):
pass
class Parrot(Bird):
pass
class Ostrich(Bird):
pass

现在,我们要给动物再加上RunnableFlyable的功能,只需要先定义好RunnableFlyable的类:

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class Runnable(object):
def run(self):
print('Running...')

class Flyable(object):
def fly(self):
print('Flying...')

对于需要Runnable功能的动物,就多继承一个Runnable,例如Dog

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class Dog(Mammal, Runnable):
pass

对于需要Flyable功能的动物,就多继承一个Flyable,例如Bat

1
2
class Bat(Mammal, Flyable):
pass

通过多重继承,一个子类就可以同时获得多个父类的所有功能。

MixIn

  • 在设计类的继承关系时,通常,主线都是单一继承下来的,例如,Ostrich继承自Bird。但是,如果需要“混入”额外的功能,通过多重继承就可以实现,比如,让Ostrich除了继承自Bird外,再同时继承Runnable。这种设计通常称之为MixIn。
  • 为了更好地看出继承关系,我们把RunnableFlyable改为RunnableMixInFlyableMixIn。类似的,你还可以定义出肉食动物CarnivorousMixIn和植食动物HerbivoresMixIn,让某个动物同时拥有好几个MixIn:
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class Dog(Mammal, RunnableMixIn, CarnivorousMixIn):
pass

MixIn的目的就是给一个类增加多个功能,这样,在设计类的时候,我们优先考虑通过多重继承来组合多个MixIn的功能,而不是设计多层次的复杂的继承关系。

定制类

其实就是修改库里自带的函数,为每个类定制修改函数